Capitulo 2: Razas
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Capitulo 2: Razas
Bueno llegamos al capitulo de las razas, hay tantas en el universo final fantasy que este post practicamente estará actualizandose, lo de siempre, si quereis llevar una raza que no haya puesto decirmelo. (no cuentan los monstruos, asi que no me digais que quereis llevar un cactilio o algo asi eeh?)
-Humes: Humanos, son los mas versatiles, practicamente pueden realizar cualquier oficio, muy orgullosos y codiciosos también.
Bonificaciones: +2 a cualquier habilidad.
-Moguris: Pequeñas criaturas con una antena terminada en bola en la cabeza, y alas de murcielago, los moguris son también muy versatiles, les encanta viajar. Son especialistas en la realización de mapas.
Bonificaciones: +1 Supervivencia, +1 vuelo medio
-Vieras: Creidas y protectoras de los bosques, las vieras son parte de una raza de mujeres que ve por encima del hombro a las demás, tienen una gran afinidad por la naturaleza. Las vieras tienen forma de conejo y la mayoria de ellas son arqueras o cazadoras.
Bonificaciones: +2 combate a distancia
-Bangaa: Los banga son algo parecido a hombres-lagarto, con un gran poder fisico, sus cuerpos son algo mas pequeños que los humes, cubiertos de escamas, normalmente solo se dedican a la fuerza bruta pero se cree que también se interesan por la magia.
Bonificaciones: +1 pelea, +1 intimidación
-Nu Mou: Especie de hombres-perro, muy sabios, tienen muy bien sentado la diferencia entre el bien y el mal, son capaces de hablar con los monstruos (el problema es que los monstruos no atienden a razones) suelen dedicarse a la magia.
Bonificaciones: +1 trato con animales, +1 Magia.
-Seeq: No son capaces de utilizar magia, aunque lentos son unos excelentes guerreros muy bien ambientados hacia ataque o defensa, su fuerza bruta es la mayor de todas las razas.
Bonificaciones: Magia nula (son incapaces de usar magia) +1 fuerza, +1 combate con armas.
-Gria: Raza parecida a murcielagos, son capaces de volar por los campos de batalla al igual que las Vieras son una raza unicamente de mujeres, son mas poderosas de lo que parecen.
Bonificaciones: +1 Vuelo alto, +1 pelea.
-Humes: Humanos, son los mas versatiles, practicamente pueden realizar cualquier oficio, muy orgullosos y codiciosos también.
Bonificaciones: +2 a cualquier habilidad.
-Moguris: Pequeñas criaturas con una antena terminada en bola en la cabeza, y alas de murcielago, los moguris son también muy versatiles, les encanta viajar. Son especialistas en la realización de mapas.
Bonificaciones: +1 Supervivencia, +1 vuelo medio
-Vieras: Creidas y protectoras de los bosques, las vieras son parte de una raza de mujeres que ve por encima del hombro a las demás, tienen una gran afinidad por la naturaleza. Las vieras tienen forma de conejo y la mayoria de ellas son arqueras o cazadoras.
Bonificaciones: +2 combate a distancia
-Bangaa: Los banga son algo parecido a hombres-lagarto, con un gran poder fisico, sus cuerpos son algo mas pequeños que los humes, cubiertos de escamas, normalmente solo se dedican a la fuerza bruta pero se cree que también se interesan por la magia.
Bonificaciones: +1 pelea, +1 intimidación
-Nu Mou: Especie de hombres-perro, muy sabios, tienen muy bien sentado la diferencia entre el bien y el mal, son capaces de hablar con los monstruos (el problema es que los monstruos no atienden a razones) suelen dedicarse a la magia.
Bonificaciones: +1 trato con animales, +1 Magia.
-Seeq: No son capaces de utilizar magia, aunque lentos son unos excelentes guerreros muy bien ambientados hacia ataque o defensa, su fuerza bruta es la mayor de todas las razas.
Bonificaciones: Magia nula (son incapaces de usar magia) +1 fuerza, +1 combate con armas.
-Gria: Raza parecida a murcielagos, son capaces de volar por los campos de batalla al igual que las Vieras son una raza unicamente de mujeres, son mas poderosas de lo que parecen.
Bonificaciones: +1 Vuelo alto, +1 pelea.
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